ESP 标签页
在玩家身上绘制的内容。选项旁边的 ESP Preview 会在你修改时,把效果实时显示在一个示例玩家上。
此标签页有两个部分:ESP 和 ESP 颜色。菜单较小时,预览会有单独的预览按钮。
ESP

有些选项只有在打开 ESP 部分角落的高级后才会显示。下面用(高级)标出。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 启用 ESP | 开启或关闭所有玩家 ESP。 |
| 最大距离 | 隐藏超过此距离的玩家,单位为米。 |
| 方框 | 在每个玩家周围绘制方框。请参阅下方的方框。 |
| 骨骼 | 绘制每个玩家的骨骼。骨骼粗细设置线条粗细。 |
| 字体大小 | ESP 标签的文字大小。 |
| 仅可见 | 只显示你能看到的玩家,不显示墙后或掩体后的玩家。 |
| 骨骼可见性 | 检查玩家的哪些骨骼在墙后,让自瞄只瞄准你能看到的骨骼。仅限 Black Ops 7 和 Warzone。 |
| 忽略机器人 | 隐藏 AI、僵尸以及所有不是真人玩家的对象。关闭此项时,机器人距离决定在多远范围内显示机器人,可设为 25 到 250 米。Modern Warfare IV、Black Ops 7 和 Warzone。 |
| 名称 | 显示每个玩家的名称。 |
| 平台 | 显示每个玩家的平台,例如 Steam、Battle.net、Xbox 或 PlayStation。样式可选文字或图标。没有图标的平台以文字显示。仅限 Black Ops 7 和 Warzone。 |
| 武器 | 显示每个玩家手中的武器。 |
| 血条 | 在每个玩家旁边显示血条。位置选择它在方框的哪一侧。 |
| 追踪线 | 从屏幕底部向每个玩家画一条线。 |
| 距离 | 显示每个玩家的距离,单位为米。 |
| 队伍编号 | 显示每个玩家的队伍编号,例如 T3。 |
| 姿态 | 显示玩家是站立、蹲下、趴下还是倒地。 |
| 打开战术地图时隐藏 ESP | 打开战术地图时隐藏玩家 ESP。雷达、战术地图上的点和屏幕外箭头仍会显示。 |
| 队伍检查 | 隐藏你的队友。 |
| FFA 模式(高级) | 把所有玩家都当作敌人。请参阅下方的个人混战。 |
方框
勾选方框后,下方会出现这些选项:
- 方框形状:直立是始终保持直立的平面方框。贴合会以任何姿势包住玩家的身体,即使趴下也一样。3D是游戏世界中的方框,会随玩家的朝向旋转。
- 方框样式:角框或完整方框。
- 方框大小:如果方框在玩家身体内部而不是包住玩家,就调大它。
- 线条粗细:方框和追踪线的粗细。关闭方框时,它会显示在追踪线下方。
移动标签
打开高级后,名称、平台、武器、距离、队伍编号和姿态各有一行位置:玩家方框的顶部、底部、左或右。血条始终有自己的位置行。
你也可以在 ESP Preview 中拖动标签:
- 点击预览右上角的锁按钮解锁。
- 把任意标签拖到方框周围你想要的位置。
- 再次点击锁按钮保存布局。
锁旁边的箭头按钮会把所有标签放回默认位置。
个人混战
在 Black Ops 7 中,工具会自动识别个人混战对局,并把所有玩家当作敌人。你无需更改任何设置。
FFA 模式是一个手动开关,用于未能自动识别的情况:
- 在没有队伍的模式中,敌人显示为队友。
- 你玩的是其他游戏,无法自动识别个人混战。
要开启它,先打开 ESP 部分角落的高级,然后在队伍检查下方勾选 FFA 模式。开启期间,即使关闭高级,它也会留在列表中。在有队伍的模式中请再次关闭它,否则队伍检查和忽略队友会失效。
名称前的标记
你在大厅标签页中标记的玩家,名称前会有一个标记:
- * 表示目标。
- ! 表示作弊者。
- [F] 表示好友。
进入前 250 名排行榜的玩家会带有 TOP 250 # 标记和名次。请参阅前 250 名。
FOV 圆圈

| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 显示 FOV 圆圈 | 显示自瞄和自动扳机搜索目标的范围。它的大小就是瞄准标签页中的 FOV 设置。 |
| 圆圈粗细 | 圆圈的粗细。 |
| 效果 | 圆圈的动画方式:纯色、彩虹、脉冲、旋涡或彗星。效果速度设置速度。 |
| 响应式圆圈 | 根据自瞄当前的状态给圆圈着色,并在瞄准时加粗圆圈。 |
屏幕信息

| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 队伍人数 | 在你用队伍人数位置选择的角落,显示还活着的队友和敌人数量。 |
| 显示 FPS 计数器 | 在右上角显示两个计数器。OVERLAY 是覆盖层的绘制速度。DMA 是玩家数据的刷新频率。两者都不是游戏的 FPS。 |
| 显示调试信息 | 在左上角显示状态面板。报告问题时请截图。请参阅故障排除。 |
| 面板背景 | 状态面板背景的不透明度。 |
ESP 颜色

可见性着色
- 队友可见、队友被遮挡和队伍名称:队友的颜色。
- 目标可见和目标被遮挡:你标记为目标的玩家的颜色,让他们更醒目。
- 遮挡不透明度:让被遮挡的玩家更透明。
- 倒地着色:给倒地的玩家和正在救援队友的玩家单独着色。共有四种:倒地敌人、倒地队友、救援中的敌人和救援中的队友。
队伍编号标签
- 队伍编号着色给每个队伍编号分配单独的颜色。超过 14 支队伍后颜色会重复。
- 保留己方队伍颜色让你自己队伍的颜色保持不变。
- 标签背景设置队伍编号后方背景框的不透明度。
文字背景
提高名称或距离颜色的不透明度,可以给这段文字加上底色,使其更易阅读。
重置
每个部分底部的恢复默认会把整个 ESP 标签页恢复为默认值。点击两次确认。
提示
- 如果方框太小,请调大方框大小。
- 如果屏幕太杂乱,请降低最大距离或打开仅可见。
- 玩家只会在对局中显示。