SP32DMA 帮助
简体中文
主站

显示设置

如何让 ESP 与游戏画面对齐。

工作原理

ESP 和菜单显示在工具电脑的屏幕上。要让 ESP 与玩家对齐,这个画面必须以相同大小精确叠加在游戏画面上。大多数人为此使用融合器。

使用融合器

融合器把游戏电脑和工具电脑的画面合并到一台显示器上。它会去掉工具电脑画面中的纯黑色,因此游戏画面上只显示 ESP 和菜单。

  1. 按照融合器的说明,把两台电脑和显示器接到融合器上。
  2. 在 SP32DMA-AIO 中,进入 设置 › 常规 › 覆盖层,将覆盖层模式设为不透明黑色。这是默认设置。
  3. 将显示器设为接到融合器的那个屏幕。
  4. 游戏电脑和工具电脑使用相同的分辨率。

纯黑色经过融合器后会消失。如果想要黑色的 ESP,请改用非常深的灰色。

覆盖层模式

设置标签页中的覆盖层部分,包括 VSync、透明与不透明黑色的选择和显示器列表
设置标签页中的覆盖层模式和显示器。
选项作用
不透明黑色在纯黑背景上绘制。与融合器一起使用。
透明直接绘制在该显示器现有的内容之上。

显示器

如果工具电脑有多个屏幕,设置 › 常规 › 覆盖层 › 显示器 用于选择覆盖层所在的屏幕。

如果 ESP 没有对齐

保持覆盖层流畅

设置 › 常规 › 菜单大小 可以放大或缩小整个菜单。重置菜单大小会选择适合你屏幕的大小。