显示设置
如何让 ESP 与游戏画面对齐。
工作原理
ESP 和菜单显示在工具电脑的屏幕上。要让 ESP 与玩家对齐,这个画面必须以相同大小精确叠加在游戏画面上。大多数人为此使用融合器。
使用融合器
融合器把游戏电脑和工具电脑的画面合并到一台显示器上。它会去掉工具电脑画面中的纯黑色,因此游戏画面上只显示 ESP 和菜单。
- 按照融合器的说明,把两台电脑和显示器接到融合器上。
- 在 SP32DMA-AIO 中,进入 设置 › 常规 › 覆盖层,将覆盖层模式设为不透明黑色。这是默认设置。
- 将显示器设为接到融合器的那个屏幕。
- 游戏电脑和工具电脑使用相同的分辨率。
纯黑色经过融合器后会消失。如果想要黑色的 ESP,请改用非常深的灰色。
覆盖层模式

| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 不透明黑色 | 在纯黑背景上绘制。与融合器一起使用。 |
| 透明 | 直接绘制在该显示器现有的内容之上。 |
显示器
如果工具电脑有多个屏幕,设置 › 常规 › 覆盖层 › 显示器 用于选择覆盖层所在的屏幕。
如果 ESP 没有对齐
- 方框落在玩家身体内部:调大 ESP › 方框大小。
- 整体偏移或大小不对:两台电脑使用相同的分辨率,并检查覆盖层所在的显示器。
- 小地图或战术地图上的点位不准:请参阅雷达标签页中的范围缩放和显示地图轮廓。
保持覆盖层流畅
- 设置 › 常规 › 覆盖层 中的 VSync 会让覆盖层与显示器的刷新率同步。
- 关闭 VSync 时,FPS 上限用于限制覆盖层的帧率。0 表示无限制。
- 如果工具电脑是笔记本,请保持接通电源。使用电池时,屏幕顶部会显示 TOOL PC ON BATTERY - PLUG IN TO AVOID SLOWDOWN,笔记本能报告电量时还会附上电量。
- 要查看运行情况,请打开 ESP › 屏幕信息 › 显示 FPS 计数器。OVERLAY 表示覆盖层的绘制速度,DMA 表示玩家数据的刷新频率。
菜单大小
设置 › 常规 › 菜单大小 可以放大或缩小整个菜单。重置菜单大小会选择适合你屏幕的大小。