SP32DMA Справка
Русский
Основной сайт

Настройка экрана

Как совместить ESP с изображением игры.

Как это работает

ESP и меню показываются на экране ПК с программой. Чтобы ESP совпадал с игроками, это изображение должно лежать точно поверх игры и в том же размере. Обычно для этого используют фьюзер.

С фьюзером

Фьюзер объединяет изображение с игрового ПК и изображение с ПК с программой на одном мониторе. Он убирает чистый чёрный цвет из картинки ПК с программой, поэтому поверх игры видны только ESP и меню.

  1. Подключите оба ПК и монитор к фьюзеру, как сказано в его инструкции.
  2. В SP32DMA-AIO откройте Настройки › Общие › Оверлей и выберите в Режим оверлея значение Чёрный непрозрачный. Это значение по умолчанию.
  3. В Монитор выберите экран, который идёт на фьюзер.
  4. Используйте одинаковое разрешение на игровом ПК и ПК с программой.

Чистый чёрный цвет исчезает при прохождении через фьюзер. Если нужен чёрный цвет ESP, выберите очень тёмный серый.

Режим оверлея

Раздел «Оверлей» на вкладке «Настройки»: VSync, выбор между «Прозрачный» и «Чёрный непрозрачный» и список мониторов
Режим оверлея и монитор на вкладке «Настройки».
ПараметрЧто делает
Чёрный непрозрачныйРисует на сплошном чёрном фоне. Используйте с фьюзером.
ПрозрачныйРисует поверх того, что уже есть на этом мониторе.

Монитор

Если у ПК с программой несколько экранов, Настройки › Общие › Оверлей › Монитор выбирает тот, который закрывает оверлей.

Если ESP не совпадает

Плавная работа оверлея

Настройки › Общие › Размер меню делает всё меню крупнее или мельче. Сбросить размер меню подбирает размер под ваш экран.