Вкладка «Прицел»
Аимбот, триггербот и ваше устройство наведения. Обоим нужно подключённое устройство наведения.
Во вкладке три раздела: Аимбот, Триггербот и Устройство наведения. Они работают только во время матча.
Аимбот
Некоторые настройки аимбота видны, только если включить Дополнительно в углу раздела «Аимбот». Ниже они отмечены пометкой (Дополнительно).

Когда он работает
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Включить аимбот | Включает или выключает аимбот. |
| Всегда включено (без учёта прицеливания и стрельбы) | Наводит всегда, когда есть цель, без нажатия кнопок. |
| Включать при прицеливании | Наводит, пока вы целитесь через прицел (ADS). |
| Включать при стрельбе | Наводит, пока вы стреляете. |
| Переназначить прицеливание и стрельбу (Дополнительно) | Меняет, какая кнопка считается прицеливанием, а какая стрельбой. По умолчанию это LT и RT на контроллере или правая и левая кнопки мыши. |
Вы прицеливаетесь и стреляете на игровом ПК как обычно. Программа это видит и включает аимбот. Слушает ли она контроллер или мышь, задаёт Ввод в игре в разделе Устройство наведения. По умолчанию стоит «Контроллер».
В кого он целится
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Только видимые | Пропускает игроков, которых вы не видите. |
| Игнорировать сбитых | Пропускает сбитых игроков. |
| Игнорировать союзников | Никогда не целится в союзников. Если включён Режим «Каждый сам за себя», целью может быть кто угодно. |
| Приоритет цели | Ближе к прицелу или Ближе по расстоянию. |
| Предпочитать ближние цели (Дополнительно) | Только с «Ближе к прицелу». 0% выбирает того, кто ближе всего к прицелу, 100% выбирает того, кто ближе всего к вам. |
| Макс. дистанция наведения | Пропускает игроков дальше этого расстояния, в метрах. |
В игроков, которых вы отметили на Вкладка «Лобби» как Цель или Читер, он целится в первую очередь. В игроков, отмеченных как Друг, он не целится никогда.
Как он целится
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Режим наведения: Жёсткий | Мгновенно переводит прицел на цель. |
| Режим наведения: Помощь | Мягко помогает удерживать цель. Сила помощи задаёт, насколько сильно. Это режим по умолчанию. |
| Режим наведения: Свой (Дополнительно) | Позволяет самому настроить притяжение. См. Свой режим ниже. |
| Скорость наведения | Подберите её под свою чувствительность в игре. |
| Изогнутое наведение | Прицел движется по небольшой дуге, а не по прямой. Глубина дуги задаёт, насколько широкая дуга. В жёстком режиме не действует. |
| Задержка реакции (Дополнительно) | Ждёт столько времени, прежде чем начать помогать с новой целью. 0 значит сразу. |
| Задержка смены цели (Дополнительно) | Сколько он держится за одну цель, прежде чем сможет переключиться, если только игрок не погиб и не вышел из FOV. 0 переключает сразу. |
| Сглаживание (Дополнительно) | Убирает дёрганье прицела. Чем выше, тем плавнее, но чуть медленнее на быстрых целях. 0 выключает. |
Свой режим
С включённым «Дополнительно» и режимом наведения «Свой» вы сами задаёте силу притяжения на каждом расстоянии от прицела:
- Мёртвая зона: никакого притяжения, если цель так близко к прицелу.
- Ближняя зона и Сила вблизи: насколько сильно тянет, когда цель рядом с прицелом.
- Дальняя зона и Сила вдали: насколько сильно тянет, когда цель дальше.
- Макс. скорость: самая высокая скорость движения.
График под этими настройками показывает силу притяжения на каждом расстоянии от прицела.
Куда он целится
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Точка прицеливания | Часть тела для наведения: Голова, Шея, Грудь, Таз или Ноги/тело. По умолчанию Грудь. |
| Несколько точек прицеливания | Отметьте несколько частей тела. Он захватывает отмеченную часть, ближайшую к прицелу, а затем поднимается к самой высокой из отмеченных. Выберите хотя бы одну. Выключает «Прицел по телу». |
| Зона удержания группы (Дополнительно) | При нескольких отмеченных частях тела: насколько прицел может уйти в сторону, прежде чем его потянет обратно. Чем выше, тем меньше он борется с движущейся целью. 0% держит крепче всего, но заметнее всего. Жёсткий режим это игнорирует. |
| Отпускание зоны удержания (Дополнительно) | Насколько далеко внутрь он тянет, прежде чем снова отпустить. Ниже держит крепче, выше даёт больше плавать. |
| Смещение прицела (Дополнительно) | Перетащите точку, чтобы сдвинуть точку прицеливания. Удерживайте Shift при перетаскивании для более мелкого шага. Правый клик или двойной клик возвращает её в центр. |
| Прицел по телу (Дополнительно) | Целится в точку на теле игрока, а не в кость, и заменяет «Точка прицеливания». Выберите Поза и Точка хитбокса, затем подстройте ползунками под ними. Сбросить смещения возвращает ползунки. |

FOV
FOV показывает, как далеко от прицела аимбот и триггербот ищут цели, в процентах от экрана. Значение общее для обоих. Включите ESP › Круг FOV › Показывать круг FOV, чтобы его увидеть.
Упреждение (Дополнительно)
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Упреждение | Берёт упреждение по движущимся целям. |
| Динамическое упреждение | Рассчитывает упреждение по скорости и падению пули вашего оружия и движению цели. |
| Время упреждения | Фиксированное упреждение в секундах, когда динамическое упреждение выключено. |
| Точка упреждения | Показывает, куда целится упреждение. |
Упреждение есть не во всех играх. Где его нет, параметры серые.
Автометка (Дополнительно)
Автометка ставит метку на врага, на котором зафиксирован аимбот, чтобы его видел ваш отряд. Она выключена, пока вы не отметите Включить автометку в разделе Автометка, и работает только при включённом аимботе и подключённом устройстве наведения.
Метка ставится, пока аимбот действует (вы удерживаете прицеливание или стреляете, либо отмечено «Всегда включено»), у него есть цель и эта цель видна. Каждая метка состоит из двух быстрых нажатий кнопки метки, то есть это метка врага в игре. Одного и того же врага помечают повторно не чаще раза в 3 секунды.
Внимание: инструмент может нажимать кнопки только через ваше устройство наведения, поэтому то, что он нажимает, зависит от того, что подключено к устройству, а не от «Ввода в игре». Если вы играете на контроллере через XIM, в игре ничего не появится, пока вы не назначите среднюю кнопку мыши на крестовину вверх в настройках XIM.
| Ваша схема | Что нажимает инструмент | Что нужно сделать |
|---|---|---|
| KmBox Net, KmBox BPro или MAKCU с подключённой мышью, игра мышью | Средняя кнопка мыши, дважды | Убедитесь, что метка назначена на среднюю кнопку мыши в настройках управления игры. |
| KmBox Net или KmBox BPro, игра на контроллере через XIM | Средняя кнопка мыши, дважды | Назначьте среднюю кнопку мыши на крестовину вверх в настройках XIM. KmBox отправляет только ввод мыши, поэтому на контроллере он всегда работает через XIM. |
| MAKCU с подключённой мышью, игра на контроллере через XIM | Средняя кнопка мыши, дважды | Назначьте среднюю кнопку мыши на крестовину вверх в настройках XIM. Новая прошивка MAKCU этого не меняет, потому что у MAKCU есть только мышь, которую он может нажимать. |
| MAKCU с подключённым контроллером | Крестовина вверх на этом контроллере, дважды | Ничего, если на вашем MAKCU прошивка V4.097 или новее. XIM для этого не нужен. |
Если вы используете XIM, но хотите, чтобы инструмент сам нажимал крестовину вверх, к вашему MAKCU должен быть подключён контроллер: подключите свой контроллер к MAKCU и перестаньте использовать XIM или подключите к MAKCU второй контроллер. Пока к MAKCU подключена только мышь, назначение в XIM остаётся единственным способом.
Строка под Ввод в игре в разделе Устройство наведения показывает, что подключено к вашему MAKCU. Чтобы проверить назначение в XIM, нажмите Проверить ввод контроллера в разделе «Устройство наведения» и нажмите среднюю кнопку мыши. Должна подсветиться крестовина вверх.
Триггербот
Триггербот стреляет за вас, когда цель находится в прицеле.

| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Включить триггербот | Включает или выключает триггербот. У него свои параметры «Всегда включено», прицеливания, стрельбы и переназначения, как у аимбота. По умолчанию он работает, пока вы прицеливаетесь. |
| Только видимые | Стреляет только по игрокам, которых вы видите. |
| Режим стрельбы | Одиночные: один клик на выстрел. Удержание: огонь удерживается, пока вы на цели. |
| Длительность выстрела и Пауза между выстрелами | Для режима «Одиночные»: сколько длится каждый выстрел и пауза между ними. |
| Задержка срабатывания | Ожидание перед первым выстрелом, в миллисекундах. |
| Макс. дистанция срабатывания | Не стреляет по игрокам дальше этого расстояния. |
| FOV | Тот же FOV, что использует аимбот. |
| Радиус стрельбы | Насколько близко к прицелу должна быть цель, чтобы он выстрелил, в пикселях. |
| Прицел как радиус стрельбы | Использует видимый прицел как зону стрельбы. Нужно включить Включить прицел. |
| Смещение точки стрельбы | Перетащите точку, чтобы сдвинуть место, от которого отсчитывается радиус стрельбы. Удерживайте Shift при перетаскивании для более мелкого шага. Правый клик или двойной клик возвращает её в центр. |
| Точка стрельбы или Несколько точек стрельбы | Какие части тела учитываются. Пока аимбот включён, триггербот использует части тела аимбота. |
Прицел
Включить прицел рисует прицел в центре экрана. Выберите Стиль (Крест, Точка или Круг), Размер, Зазор, Толщина и Цвет. Если включено Прицел как радиус стрельбы, прицел становится зоной стрельбы триггербота.
Устройство наведения
Выберите, подключите и проверьте KmBox или MAKCU, укажите, получает ли игра ввод мыши или контроллера, и проверьте контроллер. Полное руководство: Устройство наведения и контроллер.
- Ввод в игре это то, что получает ваша игра: Мышь или Контроллер (в том числе через XIM). Действует и на аимбот, и на триггербот.
- Сила стика появляется, когда к MAKCU подключён контроллер. Задаёт, насколько отклоняется правый стик при каждой коррекции наведения.

Сброс
Сбросить по умолчанию внизу частей «Аимбот» и «Триггербот» возвращает всю вкладку «Прицел» к значениям по умолчанию, а «Ввод в игре» снова становится «Контроллер». Устройство наведения и его IP, порт и UUID не меняются. Нажмите дважды для подтверждения.
Советы
- Начните с режима «Помощь». К нему проще всего привыкнуть.
- Если наведение кажется слишком быстрым или медленным, подберите «Скорость наведения» под свою чувствительность в игре.
- Отметьте постоянных союзников как «Друг», чтобы аимбот никогда их не выбирал.
- Если играете мышью, выберите в Ввод в игре значение Мышь. Иначе аимбот ждёт кнопок контроллера.
- Если ничего не происходит, проверьте Состояние устройства наведения и откройте Решение проблем.