SP32DMA 帮助
简体中文
主站

瞄准标签页

自瞄、自动扳机和你的瞄准设备。两者都需要已连接的瞄准设备。

此标签页有三个部分:自瞄、自动扳机和瞄准设备。它们只在对局中生效。

自瞄

有些自瞄设置只有在打开自瞄部分角落的高级后才会显示。下面用(高级)标出。

打开高级后的自瞄部分上半部分:启用方式、瞄准模式、多个目标骨骼、组保持区和目标优先级
打开高级后的自瞄部分。

何时生效

选项作用
启用自瞄开启或关闭自瞄。
始终开启(忽略开镜/开火)只要有目标就瞄准,无需按任何键。
开镜时启用你开镜时瞄准。
射击时启用你射击时瞄准。
重新绑定开镜/射击(高级)更改哪个按键算作开镜、哪个算作射击。默认是手柄上的 LT 和 RT,或鼠标右键和左键。

你像平常一样在游戏电脑上开镜和射击。工具检测到后就会启用自瞄。它监听手柄还是鼠标,由瞄准设备部分中的游戏输入决定。默认是手柄。

瞄准谁

选项作用
仅可见忽略你看不到的玩家。
忽略倒地跳过倒地的玩家。
忽略队友从不瞄准队友。开启 FFA 模式时,所有人都是目标。
目标优先级离准星最近或距离最近。
偏好较近目标(高级)仅适用于离准星最近。0% 选择离准星最近的人,100% 选择离你最近的人。
最大瞄准距离忽略超过此距离的玩家,单位为米。

你在大厅标签页中标记为目标或作弊者的玩家会被优先瞄准。标记为好友的玩家永远不会被瞄准。

如何瞄准

选项作用
瞄准模式:暴力直接锁定目标。
瞄准模式:辅助温和地帮你保持在目标上。辅助强度设置力度。这是默认模式。
瞄准模式:自定义(高级)让你自己调整吸附力度。请参阅下方的自定义模式。
瞄准速度根据你的游戏内灵敏度调整。
弧线瞄准让瞄准沿轻微的弧线移动,而不是直线。弧线深度设置弧线的宽度。在暴力模式下无效。
反应延迟(高级)对新目标开始辅助前等待的时间。0 表示立即。
目标切换延迟(高级)在一个目标上停留多久才能切换,除非该玩家死亡或离开你的 FOV。0 表示立即切换。
平滑(高级)防止瞄准抖动。数值越高越平滑,但对快速目标稍慢。0 表示关闭。

自定义模式

打开高级并将瞄准模式设为自定义后,你可以设置在离准星不同距离时瞄准的吸附力度:

这些设置下方的图表显示离准星不同距离时的吸附力度。

瞄准哪里

选项作用
目标点要瞄准的身体部位:头部、颈部、胸部、骨盆或脚部/身体。默认是胸部。
多个目标骨骼勾选多个身体部位。它会锁定离准星最近的已勾选部位,然后上移到你勾选的最高部位。至少选择一个。它会关闭使用位置判定框。
组保持区(高级)勾选多个身体部位时:瞄准可以偏离多远才会被拉回。数值越高,越不会和移动目标较劲。0% 锁得最紧,但也最明显。暴力模式会忽略此项。
保持区释放(高级)向内拉多少后再次放开。数值越低锁得越紧,越高漂移越多。
瞄准偏移(高级)拖动圆点来移动瞄准点。拖动时按住 Shift 可进行更精细的调整。右键单击或双击可重新居中。
使用位置判定框(高级)瞄准玩家身体上的一个点而不是骨骼,并替代目标点。选择姿态和判定框点,然后用下方的滑块微调。重置位置偏移会把滑块恢复原值。
自瞄部分的下半部分,包含瞄准偏移面板、弧线瞄准、反应延迟、目标切换延迟、平滑、FOV、最大瞄准距离、预判和重置
自瞄部分更下方:瞄准偏移、FOV 和预判。

FOV

FOV 是自瞄和自动扳机在离准星多远的范围内搜索目标,以屏幕的百分比表示。两者共用此设置。打开ESP › FOV 圆圈 › 显示 FOV 圆圈即可看到它。

预判(高级)

选项作用
预判对移动目标进行提前量瞄准。
动态提前量根据你武器的子弹速度和下坠以及目标的移动计算提前量。
提前时间以秒为单位的固定提前量,在关闭动态提前量时使用。
预判瞄准点显示预判正在瞄准的位置。

并非所有游戏都支持预判。不支持时,这些选项显示为灰色。

自动标记(高级)

自动标记会标记自瞄锁定的敌人,让你的小队看到他。在你勾选自动标记下的启用自动标记之前,它一直是关闭的,而且只在自瞄开启且瞄准设备已连接时生效。

当自瞄正在工作(你按住开镜或射击,或勾选了始终开启)、有目标且目标可见时,它会进行标记。每次标记是快速按两下标记键,也就是游戏里的敌人标记。同一个敌人最多每 3 秒重新标记一次。

注意:工具只能通过你的瞄准设备按键,所以它按什么取决于瞄准设备上接了什么,而不是游戏输入。如果你通过 XIM 用手柄游玩,在你于 XIM 配置中把鼠标中键映射为十字键上之前,游戏里什么都不会出现。

你的设置工具按下的键你需要做什么
KmBox Net、KmBox BPro 或接了鼠标的 MAKCU,用鼠标游玩鼠标中键,两次确认游戏按键设置里标记绑定在鼠标中键上。
KmBox Net 或 KmBox BPro,通过 XIM 用手柄游玩鼠标中键,两次在 XIM 配置中把鼠标中键映射为十字键上。KmBox 只能发送鼠标输入,所以用手柄时总是要经过 XIM。
接了鼠标的 MAKCU,通过 XIM 用手柄游玩鼠标中键,两次在 XIM 配置中把鼠标中键映射为十字键上。更新 MAKCU 固件也不会改变这一点,因为 MAKCU 上只有鼠标可按。
接了手柄的 MAKCU该手柄的十字键上,两次无需操作,只要你的 MAKCU 固件是 V4.097 或更新版本。这种情况不需要 XIM。

如果你使用 XIM,但想让工具直接按十字键上,MAKCU 上必须接一个手柄:把你的手柄接到 MAKCU 上并停用 XIM,或者在 MAKCU 上再接一个手柄。只要 MAKCU 上只有鼠标,XIM 映射就是唯一的办法。

瞄准设备部分里游戏输入下方的那一行会显示 MAKCU 上接了什么。要检查 XIM 映射,点击瞄准设备部分的测试手柄输入,然后按下鼠标中键。十字键上应该会亮起。

自动扳机

当目标位于准星上时,自动扳机会替你开火。

自动扳机部分,包含启用选项、仅可见、开火模式、时间和距离滑块以及开火点偏移
自动扳机部分。关闭启用自动扳机时,其选项显示为灰色。
选项作用
启用自动扳机开启或关闭自动扳机。它和自瞄一样有自己的始终开启、开镜、射击和重新绑定开镜/射击选项。默认在你开镜时生效。
仅可见只向你能看到的玩家开火。
开火模式点射每次射击点击一次。按住在你瞄准目标期间持续开火。
射击时长和射击间隔用于点射模式:每次点射持续开火的时长,以及两次点射之间的间隔。
扳机延迟第一枪前的等待时间,单位为毫秒。
最大扳机距离不向超过此距离的玩家开火。
FOV与自瞄使用的 FOV 相同。
开火半径目标离准星多近时才开火,单位为像素。
使用准星作为开火半径改用你能看到的准星作为开火区域。需要打开启用准星。
开火点偏移拖动圆点来移动开火半径的测量起点。拖动时按住 Shift 可进行更精细的调整。右键单击或双击可重新居中。
开火点或多个开火骨骼哪些身体部位算数。自瞄开启时,自动扳机改用自瞄的身体部位。

准星

启用准星会在屏幕中央绘制准星。选择样式(十字、圆点或圆形)、大小、间隙、粗细和颜色。打开使用准星作为开火半径时,准星就是自动扳机的开火区域。

瞄准设备

选择、连接并测试你的 KmBox 或 MAKCU,选择游戏接收鼠标还是手柄输入,并测试手柄。完整指南请参阅瞄准设备和手柄。

瞄准设备部分:已选择 MAKCU,游戏输入设为手柄,MAKCU 状态行,测试输出、测试手柄输入、重新连接和状态
瞄准设备部分,底部是连接状态。

重置

自瞄和自动扳机部分底部的恢复默认会把整个瞄准标签页恢复为默认值,游戏输入也会恢复为手柄。你的瞄准设备及其 IP、端口和 UUID 保持不变。点击两次确认。

提示