雷达标签页
你自己的雷达、游戏小地图和战术地图上的圆点、指向屏幕外敌人的箭头,以及可以分享给好友的网页雷达。
此标签页有四个部分:小雷达、战术地图、屏幕外箭头和网页雷达。玩家只在对局中显示。
小雷达
勾选启用雷达,然后在小雷达下选择类型:
- 自定义:一个独立的雷达,可以放在屏幕上任何位置。
- 游戏内:在游戏自带的小地图上绘制玩家圆点。
启用雷达旁边的两个颜色方块,分别是被遮挡和可见敌人的圆点颜色。

自定义雷达
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 样式 | 朝向向上会让雷达随你转动,你面朝的方向始终在上方。北向上让北方始终在上方。 |
| 形状 | 圆形或方形。 |
| 大小 | 雷达的大小。 |
| 范围 | 雷达覆盖的距离,单位为米。更远的玩家会固定显示在边缘。 |
| 显示墙体 | 在雷达上绘制你周围的墙体。需要在 ESP 标签页中打开骨骼可见性。 |
| 背景、边框、准星、方向标记 | 雷达各部分的透明程度。 |
| 位置 | 菜单打开时用鼠标拖动雷达。重置会把它放回左下角。 |
自定义雷达上的队友遵循 ESP 标签页的队伍检查:开启时会隐藏队友。
游戏内小地图
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 同时显示队友 | 同时绘制你的队友。 |
| 随视角旋转 | 开启:你面朝的方向在上方。关闭:北方在上方。请与游戏中的小地图设置保持一致。 |
| 位置 | 屏幕的某个角落,或选择自定义自行摆放。边缘间距设置与边缘的距离。 |
| 范围缩放 | 调整到圆点与小地图对齐为止。 |
| 小地图圆点大小 | 圆点的大小。 |
| 边缘标记 | 把刚好位于小地图边缘之外的玩家,以较小的圆点显示在边缘上对应的方向。标记范围设置玩家在多远以内仍会显示标记。 |
| 不透明度 | 圆点的不透明度。 |
| 显示地图轮廓 | 显示一个轮廓,可用地图宽度和地图高度滑块将其与小地图对齐。位置设为自定义时,还会显示地图左侧和地图顶部。重置会恢复这些值。 |
高度和朝向
- 高度指示:玩家在你上方或下方时显示一个小三角形。高度阈值设置高度差需要多大。
- 朝向:在雷达和地图上显示每个玩家面朝的方向。
战术地图
战术地图 UAV会在你打开游戏战术地图时,在上面绘制玩家。

| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 同时显示队友 | 同时绘制你的队友。 |
| 跟随游戏缩放 | 让圆点跟随战术地图的缩放和位置。 |
| 战术地图圆点大小和不透明度 | 圆点的大小和不透明度。不透明度为 0 时不绘制圆点。 |
| 敌人和队友 | 圆点的颜色。 |
| 显示地图轮廓 | 显示一个轮廓,可用地图左侧、顶部、宽度和高度滑块将其与战术地图对齐。重置会恢复这些值。 |
屏幕外箭头

屏幕中央周围的箭头指向屏幕上看不到的敌人。敌人越近,箭头越长。敌人在你上方时箭头偏上,在你身后时箭头偏下。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 范围 | 敌人在多远以内仍会显示箭头,单位为米。 |
| 边界半径 | 箭头距离屏幕中央多远。 |
| 箭头大小 | 箭头的大小。 |
| 箭头轮廓 | 添加深色边缘,让箭头更容易看清。 |
| 不透明度 | 箭头的不透明度。 |
| 敌人可见、敌人被遮挡、队友可见、队友被遮挡 | 箭头颜色。玩家处于视野中或正面朝你时,使用可见颜色。 |
网页雷达
通过私密链接与好友分享你的雷达。他们可以在电脑或手机的任何浏览器中打开,实时在地图上看到你对局中的所有人。你的 IP 地址不会暴露给他们。

分享你的雷达
- 打开雷达 › 网页雷达,点击开始分享。
- 会出现一个链接和一个 PIN。点击复制链接并把链接发给好友。PIN 已经包含在链接中,所以他们会直接进入你的雷达。
- 观看者显示正在观看的人数。
如果对方只有不带 PIN 的链接,系统会要求输入 PIN,PIN 显示在链接下方。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 显示玩家名称 | 开启后观看者可以看到玩家名称。默认关闭。 |
| 刷新率 | 观看者每秒收到更新的次数,范围 2 到 30,默认 15。 |
| 停止分享 | 点击两次即可停止。观看者会看到你已停止,链接会在 3 分钟后失效。如果你在这 3 分钟内再次点击开始分享,会继续使用同一个链接。 |
- 最多 8 人可以同时观看。
- PIN 输错 5 次后,链接会被锁定 10 分钟。
- 如果工具关闭或断开连接,链接会在 15 分钟后失效。每次重新分享都会生成新的链接和 PIN。
- 只有在你处于对局中时,观看者才能看到玩家。对局之间他们会看到 Waiting for a match。
保持雷达 › 战术地图 › 战术地图 UAV开启,它默认是开启的。关闭后,观看者只能在空白网格上看到玩家,而不是地图。
观看者看到的内容

雷达显示你对局的地图,北方在上。你的位置是黄色箭头。敌人在视野中时为红色,在掩体后时为黄色,队友为绿色,倒地的敌人为橙色。每个圆点上的小箭头表示该玩家面朝的方向。
| 控件 | 作用 |
|---|---|
| Map | Auto 会选择你正在玩的地图。观看者也可以从列表中选择。 |
| Zones | 在地图上显示占领或据点的区域。 |
| Teammates, Enemies, Names | 显示哪些玩家和标签。只有在你分享名称时才会显示名称。 |
| Icon size | 玩家圆点的大小。 |
| + 和 −、鼠标滚轮、双指缩放 | 放大和缩小。任何缩放级别下圆点都会保持在正确位置。 |
| 拖动 | 移动地图。 |
| Fit | 重新显示整张地图。 |
| Follow | 让你的位置保持在中央。 |
在手机上,选项位于底部的 Options 按钮后面,双击可以放大。刷新页面会自动重新连接。

| 观看者看到的消息 | 含义 |
|---|---|
| Live | 正在显示你的对局。 |
| Waiting for a match | 你正在分享,但目前不在对局中。 |
| Host offline | 你的工具目前未连接。 |
| Host stopped sharing | 你点击了停止分享。 |
| Wrong PIN. | PIN 不正确。请检查链接或 PIN。 |
| Too many wrong PINs. Try again later. | 链接已锁定 10 分钟。 |
| This share is full. | 已有 8 人在观看。 |
| This share has ended. | 链接已失效,请索取新链接。 |
支持显示地图的有 Black Ops 7 多人模式,以及 Warzone 的 Avalon、Fortune's Keep、Haven's Hollow、Haunted Hollow、Rebirth Island 和 Verdansk。在其他游戏中,玩家显示在空白网格上。
提示
- 如果游戏内小地图上的圆点对不齐,请先设置范围缩放,再用显示地图轮廓修正位置和大小。
- 小地图和战术地图圆点需要游戏的小地图或战术地图显示在屏幕上。
- 每个部分底部的重置部分会把整个雷达标签页恢复为默认值。点击两次恢复默认。