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Configurazione dello schermo

Come allineare l'ESP con il gioco.

Come funziona

L'ESP e il menu compaiono sullo schermo del PC dello strumento. Perché l'ESP corrisponda ai giocatori, quell'immagine deve stare esattamente sopra il gioco, alla stessa dimensione. Quasi tutti usano un fuser per questo.

Con un fuser

Un fuser unisce l'immagine del PC di gioco e quella del PC dello strumento su un unico monitor. Rimuove il nero puro dall'immagine del PC dello strumento, così sopra il gioco si vedono solo l'ESP e il menu.

  1. Collega entrambi i PC e il monitor al fuser come indicato nelle sue istruzioni.
  2. In SP32DMA-AIO, vai in Impostazioni › Generale › Overlay e imposta Modalità overlay su Nero opaco. È il valore predefinito.
  3. Imposta Monitor sullo schermo che va al fuser.
  4. Usa la stessa risoluzione sul PC di gioco e sul PC dello strumento.

Il nero puro scompare attraverso un fuser. Se vuoi un colore nero per l'ESP, scegli invece un grigio molto scuro.

Modalità overlay

La parte Overlay della scheda Impostazioni con VSync, la scelta tra Trasparente e Nero opaco e l'elenco dei monitor
Modalità overlay e Monitor nella scheda Impostazioni.
OpzioneCosa fa
Nero opacoDisegna su uno sfondo nero pieno. Usalo con un fuser.
TrasparenteDisegna sopra ciò che è già presente su quel monitor.

Monitor

Se il PC dello strumento ha più di uno schermo, Impostazioni › Generale › Overlay › Monitor sceglie quello coperto dall'overlay.

Se l'ESP non è allineato

Mantenere l'overlay fluido

Impostazioni › Generale › Dimensione del menu ingrandisce o rimpicciolisce tutto il menu. Reimposta dimensione del menu sceglie una dimensione adatta al tuo schermo.